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DM同人计划——序

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  • TA的每日心情
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    [LV.2]偶尔看看I

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    数码蛋

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    发表于 2014-2-15 10:30:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
    各位读者好,首先跟大家说声“对不起”,请原谅我的拖沓。早在08年,本人已经为数码同人起草了计划。然而,之后在大学中被各种事情诱惑,干扰,计划一直处于搁浅状态。直到参加工作后,我才下定决心把计划付诸实践。
       作为一名大龄的数码迷,我从2002年开始真正地接触数码。那时候小学毕业,没有假期作业,闲着无聊,从朋友那借来了一整套DA01.我出乎意料地被整部动画迷住了,之后很长时间,我的心完全被数码吸引了,根本看不进其他动画。在上了大学后,我对数码的狂热才渐渐消退,但是那份感动,永远挥之不去。

       在刚接触数码的时候,我就萌发了编写同人作品的想法,可是那时候整个人很幼稚,构思出来的东西连自己也说服不了。随着年龄的增长,我对数码的看法也不断地发生变化。不知不觉中,我已经附加了很多东西,数码在脑补下已经面目全非。每次看到别人讨论时,我只能默默地当旁观者。当初的同好们也一个个长大,成熟,不少人遗忘了数码,遗忘了那些微小的感动。最后,只剩下我一个人,顽固地守护着小时候的梦想。
       现在的动画技术上比以前先进不少,画面越来越精美,遗憾的是,在那些华丽的包装下,我再也找不到能撼动内心的东西。或许是我们太老了,已经不适合这个快节奏的社会。前几年放映的数码第六部让我激动了一段时间,然后看了几集后还是放弃了。因为我心中的数码早已经是另外的模样,完全不能接受“官方”版本。
       数码的歌曲应该说是前无古人,后无来者的,不仅数量上巨多,质量也不差,角色歌曲风格独特,而且与角色身份很般配,这样的动画现在能找出几个?
       最后,谈到同人创作,应该说原作的创作背景给了我很多启示,最重要的是在世界观塑造方面。要想深入探讨哲理,必须有一个足够完整的世界观。数码系列的编剧之一小中千昭先生是一名克苏鲁神话爱好者,在DA02的13集中,他把一些神话中的东西放到了动画里。这一点提醒了我,为何不把克苏鲁神话带入数码中,作为底层架构呢?这样我们可以塑造出一个较为合理的世界观,解决了几部作品的统一问题。
       我不愿看到数码就这样以低龄动画的身份离开我们,我要用文字重新塑造那份感动。借用数码世界丰富的内涵,去阐释很多动漫都忽略掉的概念。我力求做到通俗易懂,即便没有看过原作也能理解稳重内容。不过由于世界观扩充很大,一部分内容可能有违和感,请各位见谅。
       
       
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